VinUni Banner

Chi tiết chương trình

MÔ TẢ CHƯƠNG TRÌNH

Tên bằng Tiến sĩ Khoa học Máy tính
Số tín chỉ 90 tín chỉ cho người có bằng Thạc sĩ và 120 tín chỉ cho người có bằng Cử nhân

For more detailed information about our courses and program, please click here.

4 tín chỉ

Mô tả học phần: Học phần này giới thiệu và thảo luận các khía cạnh thực tiễn của kỹ năng giao tiếp trong nghiên cứu, bao gồm viết bài báo khoa học và thuyết trình học thuật. Sinh viên sẽ học cách truyền đạt hiệu quả các nội dung khoa học thông qua quá trình rèn luyện thực hành chuyên sâu, bao gồm các bài tập viết, trình bày và hoạt động cá nhân.

4 tín chỉ

Học phần tiên quyết: Nhập môn Lập trình (Python), Thuật toán và Cấu trúc Dữ liệu, Trí tuệ Nhân tạo và Nhập môn Học máy, Xác suất và Thống kê, Đại số tuyến tính

Mô tả học phần: Học máy là quá trình xây dựng các mô hình toán học dựa trên dữ liệu nhằm đưa ra dự đoán cho các tình huống trong tương lai, hoặc thực hiện hành động trong tương lai để tối ưu hóa một kết quả nào đó. Mạng nơ-ron (một dạng mô hình học máy) là các mô hình phi cấu trúc và có tính biểu đạt cao, có thể được sử dụng để xấp xỉ hàm và phân loại.

Trong học phần này, sinh viên sẽ nghiên cứu một loạt công cụ học sâu (Deep Learning) giúp xây dựng hiệu quả các mô hình mạng nơ-ron phức tạp. Học phần cũng sẽ đề cập đến các phương pháp đánh giá mô hình. Trong các bài tập và dự án, sinh viên sẽ sử dụng các công cụ dựa trên Python như PyTorch, TensorFlow và Keras.

Ngoài ra, học phần còn đề cập đến các kỹ thuật mô hình hóa nâng cao như học tổ hợp (ensemble learning), mô hình tuyến tính mở rộng, mô hình đồ thị xác suất, mô hình hỗn hợp và biến tiềm ẩn, và phân rã ma trận. Trước tiên, các nền tảng lý thuyết của các kỹ thuật này sẽ được trình bày cùng với ví dụ thực tiễn và bài tập. Sau đó, các nghiên cứu tiên tiến liên quan sẽ được thảo luận thông qua bài đọc học thuật, làm nổi bật các ứng dụng thực tế của những kỹ thuật khai phá dữ liệu nâng cao này. Các ứng dụng của mô hình sẽ được trình bày trong các lĩnh vực phổ biến như tính toán xã hội và tin học y sinh.

4 tín chỉ

Học phần tiên quyết: Học máy nâng cao

Mô tả học phần: Thị giác máy tính là lĩnh vực thuộc kỹ thuật và khoa học máy tính liên quan đến việc sử dụng các công cụ thị giác nhân tạo để thu thập và xử lý thông tin, nhằm cung cấp cho các hệ thống tự động một mức độ tự chủ nhất định. Mục tiêu của học phần này là cung cấp cho sinh viên cái nhìn chuyên sâu về thế giới của thị giác máy vượt ra ngoài các thuật toán xử lý ảnh truyền thống và các phương pháp tiếp cận thị giác máy tính cổ điển. Sinh viên sẽ nắm được kiến thức và hiểu biết về thị giác nhân tạo từ góc độ triển khai thực tiễn, đồng thời có khả năng thiết kế các hệ thống thị giác vật lý. Nhiều khía cạnh sẽ được xem xét trong phạm vi thời gian cho phép, và một số phương pháp chính hiện đang được nghiên cứu trong tài liệu học thuật sẽ được thảo luận, mở ra cơ hội cho nhiều hướng nghiên cứu khác nhau.

4 tín chỉ

Học phần tiên quyết: Sinh viên năm cuối bậc đại học hoặc bậc sau đại học có nền tảng về lý thuyết ngôn ngữ hình thức và tự động. Kinh nghiệm lập trình là yêu cầu bắt buộc cho các bài tập. Ngôn ngữ lập trình sử dụng cho tất cả các bài tập là Python 3.5. Không yêu cầu kiến thức nền về ngôn ngữ học.

Mô tả học phần: Học phần này cung cấp kiến thức nhập môn về xử lý ngôn ngữ tự nhiên (NLP), với mục tiêu giúp máy tính có thể sử dụng ngôn ngữ con người làm đầu vào, đầu ra hoặc cả hai. Nội dung học phần khám phá NLP trong các bối cảnh ứng dụng như dịch máy, trợ lý hội thoại tự động và tìm kiếm trên Internet. Các chủ đề có thể bao gồm: tóm tắt văn bản, dịch máy, phân tích cảm xúc, trích xuất thông tin và các phương pháp xử lý các hiện tượng ngôn ngữ cơ bản (ví dụ: phân tích cú pháp, phân biệt nghĩa từ, phân tích diễn ngôn), cũng như các hạn chế và hướng giải quyết tương ứng.

4 tín chỉ

Học phần tiên quyết: Hệ thống điều khiển

Mô tả học phần: Học phần này bao gồm các nội dung: các thành phần của hệ thống robot; lựa chọn hệ trục tọa độ; phép biến đổi thuần nhất; giải các phương trình động học; quan hệ vận tốc và lực/mô-men xoắn; động lực học của robot theo công thức Lagrange; mô phỏng chuyển động robot trên máy tính; lập kế hoạch quỹ đạo; tránh vật cản; thiết kế bộ điều khiển sử dụng phương pháp mô-men xoắn tính toán; và các loại bộ điều khiển khác nhau cho tay máy.

4 tín chỉ

Học phần tiên quyết: Trình độ đại học ngành Khoa học Máy tính hoặc Kỹ thuật Điện với điểm trung bình tối thiểu loại C

Mô tả học phần: Học phần này nhằm cung cấp cho sinh viên cái nhìn tổng quan và nền tảng về lĩnh vực nghiên cứu đa ngành trong thế hệ điện toán tiếp theo. Nội dung bao gồm công nghệ cảm biến, cơ chế hình thành dữ liệu cảm biến, tính toán nhúng, và các phương pháp phân tích dữ liệu cảm biến.

4 tín chỉ

Học phần tiên quyết: Mạng máy tính hoặc tương đương

Mô tả học phần: Học phần này tập trung vào các nguyên lý và công nghệ an ninh mạng cốt lõi, được thúc đẩy bởi sự phát triển không ngừng của hệ sinh thái Internet vạn vật (IoT), bao gồm: thiết bị thông minh, cảm biến, hệ điều hành, lưu trữ dữ liệu, kết nối mạng, giao thức truyền thông và các dịch vụ hệ thống.

Các chủ đề chính bao gồm: các mối đe dọa đối với thiết bị và hệ thống IoT, các vấn đề liên quan đến quyền riêng tư, thách thức mở, và các kỹ thuật phòng chống.

4 tín chỉ

Học phần tiên quyết: Mạng máy tính hoặc tương đương

Mô tả học phần: Học phần này đề cập đến các chủ đề liên quan đến công nghệ blockchain. Nội dung bao gồm hệ thống phân tán và các cơ chế đồng thuận thay thế, cũng như các khái niệm về kinh tế mật mã và cơ chế bằng chứng cổ phần.

Các chủ đề chính bao gồm: Altcoin, giao dịch Bitcoin, giao thức đồng thuận, tiền mã hóa, đường cong elliptic, hàm băm, chiến lược và động lực khai thác, Zerocoin và Zerocash.

Học phần cũng xem xét các ứng dụng cơ bản của Bitcoin và công nghệ blockchain, bao gồm hệ thống blockchain trong doanh nghiệp, quá trình ứng dụng blockchain, cũng như các vấn đề quản lý và kiểm soát công nghệ blockchain từ góc độ nhà nước và xã hội.

4 tín chỉ

Học phần tiên quyết: Thiết kế thuật toán hoặc tương đương

Mô tả học phần: Học phần này cung cấp kiến thức nhập môn về lý thuyết và thực tiễn của các kỹ thuật mật mã. Các chủ đề chính bao gồm mã hóa (khóa bí mật và khóa công khai), đảm bảo toàn vẹn thông điệp, chữ ký số, xác thực người dùng, quản lý khóa, hàm băm mật mã, các giao thức bảo mật mạng (SSL, IPsec), hạ tầng khóa công khai, quản lý bản quyền số và giao thức không tiết lộ thông tin (zero-knowledge).

4 tín chỉ

Học phần tiên quyết: Mạng máy tính, Hệ điều hành hoặc tương đương

Mô tả học phần: Học phần cung cấp cái nhìn tổng quan về các chủ đề liên quan đến an ninh trong hệ điều hành, mạng máy tính và điện toán đám mây. Nội dung bao gồm các hệ điều hành phổ biến trên thị trường và cách bảo vệ các thành phần chính của chúng theo nhiều kịch bản sử dụng khác nhau.

Học phần cũng đề cập đến an ninh mạng, bao gồm thiết lập môi trường mạng an toàn và ứng phó với các mối đe dọa trong môi trường kết nối mạng. Cuối cùng, học phần xem xét các phương pháp bảo vệ hệ thống và dữ liệu trên nền tảng đám mây và hệ thống phân tán, với trọng tâm đặc biệt vào quyền riêng tư dữ liệu.

4 tín chỉ

Học phần tiên quyết: Học máy nâng cao

Mô tả học phần: Học phần này nhằm trang bị kiến thức thực tiễn cho sinh viên làm việc ở vai trò Nhà khoa học dữ liệu hoặc Kỹ sư học máy trong môi trường công nghiệp. Sinh viên sẽ học cách ứng dụng các kỹ thuật học máy ở quy mô lớn, triển khai sản phẩm trí tuệ nhân tạo vào môi trường sản xuất và phối hợp làm việc trong nhóm.

4 tín chỉ

Học phần tiên quyết: Thống kê và Xác suất (R), Khai phá dữ liệu, Lập trình web, JavaScript, Python

Mô tả học phần: Phương tiện thị giác ngày càng được tạo ra, xử lý và truyền tải bởi máy tính. Khi được thiết kế tốt, các biểu diễn trực quan này tận dụng khả năng xử lý thông tin hình ảnh của con người, từ đó nâng cao khả năng hiểu, ghi nhớ, suy luận và ra quyết định. Tuy nhiên, các công cụ số hiện nay để chuyển đổi dữ liệu thành trực quan hóa vẫn đòi hỏi sự can thiệp thủ công ở mức chi tiết từ các nhà thiết kế có kỹ năng. Do đó, việc tạo ra các trực quan hóa hiệu quả có thể mất nhiều giờ hoặc thậm chí nhiều ngày, tiêu tốn đáng kể công sức con người.

Trong học phần này, sinh viên sẽ nghiên cứu các kỹ thuật và thuật toán để tạo ra các trực quan hóa hiệu quả, dựa trên nguyên lý và phương pháp từ thiết kế đồ họa, nghệ thuật thị giác, tâm lý học nhận thức và khoa học nhận thức. Học phần dành cho cả sinh viên muốn ứng dụng trực quan hóa trong công việc của mình, cũng như sinh viên quan tâm đến việc xây dựng các công cụ và hệ thống trực quan hóa tốt hơn.

Bên cạnh việc tham gia thảo luận trên lớp, sinh viên sẽ thực hiện một số bài tập lập trình và phân tích dữ liệu ngắn, cũng như hoàn thành một dự án lập trình cuối kỳ.

4 tín chỉ

Học phần tiên quyết: Xây dựng phần mềm hoặc tương đương

Mô tả học phần: Học phần này tập trung vào lĩnh vực pháp y số, bao gồm việc thu thập bằng chứng và trích xuất thông tin từ các hệ thống phần mềm và phần cứng. Nội dung bao gồm pháp y mạng, hệ thống đang hoạt động, điện thoại di động và pháp y trên các thiết bị số khác.

Học phần cung cấp hiểu biết chuyên sâu về các phương pháp phân tích bí mật và dấu vết để lại bởi kẻ xâm nhập. Sinh viên sẽ tham gia vào một dự án, trong đó họ đóng vai trò là chuyên viên pháp y và sử dụng các công cụ pháp y số hiện có để phân tích và hiểu các tình huống điều tra thực tế.

Học phần đặc biệt chú trọng đến phục hồi dữ liệu và phân tích dữ liệu như một phần không thể thiếu trong quy trình điều tra pháp y số.

Banner footer